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夏侯惇喜提《王者荣耀》S17赛季皮肤,图片已曝光,网友调侃策划姓“郭”

悠悠2023年12月17日 04:54:57新闻82

就在刚刚,《王者荣耀》知名博主爆料了关于S17赛季皮肤的一些消息。夏侯惇喜提《王者荣耀》S17赛季皮肤啊,而且图片已经曝光了,看着还是相当不错的!之前赛季皮肤经常会给到一些稍微冷门的英雄,现在给到夏侯惇估计还是有不少小伙伴是相当开心的,毕竟这英雄还是挺多人喜欢玩的,相当的全能。

不过不得不说啊,夏侯惇最近好像备受游戏策划的青睐啊,前阵子先是出了个史无前例的“特效BUG皮肤”无限飓风号,然后又是出星元,现在又整了个这么帅气的赛季皮肤。也因此呢,不少网友纷纷表示莫非这游戏策划是新来的,而且还姓“郭”呢?这是怎么一回事呢?咱们今天就来好好聊一聊这个话题吧!

想必有看过KPL赛事的小伙伴们肯定是知道原QGhappy战队的主教练Gemini吧?他是所有KPL战队教练中夺冠次数最多的,名叫郭嘉毅!这个人跟夏侯惇有不解之缘啊,曾经被人家调侃为“夏侯家毅”。为什么呢?

最主要原因就是,在2018年KPL春季赛的时候,他总是认为夏侯惇这英雄版本非常的强势,很值得一抢,所以经常会在比赛中给选手拿到这一名英雄,时而打辅助,时而打边路。而当时确确实实夏侯惇这一名英雄非常的强势,不过有玄学,每次QGhappy一拿到夏侯惇这一名英雄呢,他们比赛基本都是输,几乎从不例外。但是郭嘉毅似乎非常喜欢夏侯惇这一名英雄,一直头铁一直拿,也因此被一些网友疯狂吐槽过。因为有这一层关系在里面呢?所以不少网友纷纷调侃这游戏策划是不是姓“郭”,不然为啥对夏侯惇这一名英雄这么青睐有加呢?

当然说游戏策划姓“郭”这肯定是网友们的调侃,其实游戏策划还是相当“鸡贼”的。夏侯惇的皮肤有不少呢,现在出这么个赛季皮肤,虽然很帅气,但是实用性真的不大。毕竟差不多价格的有那个海滩皮肤,再贵点的有无限飓风号,最便宜的还有个伴生皮肤时不时可以在碎片商店换。

小伙伴们,你们对此也来说说自己的观点吧!欢迎下方留言评论哦!

大家好,这里是指尖上的王者,提到单挑,大家会想到哪些英雄比较强势呢?老夫子?铠?还是吕布呢?如果把边路英雄过一遍,很难想到一个单挑很强的英雄,他就是夏侯惇,可边可辅,全能型的坦克战士。

英雄解析

夏侯惇是个进攻性比较强的战士,同时也是比较抗揍的坦克,走边路抗压能力很强,打辅助控制也很稳定,因为逆风状态夏侯惇会很脆,所以我个人推荐夏侯惇走边路。

大招加入免控之后,夏侯惇更加好用,不用担心大招落地后就被控制,2技能开启,有护盾有真伤,还能降低大招的冷却,最让他引以为傲的能力是低血量的回血机制。

当夏侯惇血量低于50%的时候会触发被动,此时无论普攻还是技能,命中一个单位都能恢复3%的生命值,很多人玩夏侯惇上来就反甲极寒风暴,看着防御值高,但是别忘了,2技能的护盾厚度,以及被动的回血都是靠着自身的额外血量而定。

弱点分析

上单夏侯惇抗压能力很强,但是反杀能力弱,相较其他英雄来说清兵有些太乏力了,不过英雄有优势就必然有劣势的地方。

另外夏侯惇作为一个坦克型战士,并不具备很强的爆发能力,突进后排比较简单,但是想瞬间打出成吨的伤害不现实,因此即便是边路夏侯惇,团战中也是担任坦克的角色,以控制和承伤为主。

顺风夏侯惇打不死,回血无解,但是逆风状态被集火可能就被秒杀,夏侯惇的优势在于持续作战,因为这样才有更多的时间通过被动回血,但是被集火,被动可能触发了直接就没了,所以夏侯惇属于前中期很强,后期偏弱的英雄。

装备搭配思路

建议装备:红莲斗篷、抵抗之靴、暗影战斧、不死鸟之眼(魔女斗篷)、极寒风暴、血魔之怒

之前说过了,夏侯惇清兵速度非常的慢,所以在装备中,红莲斗篷是必需品,因为可以帮助夏侯惇更快的清线,不至于落后敌方太多。

而不死鸟之眼在敌方法师输出不高,或者技术不好的情况下出,配合自己的被动,边路单挑战士基本上没有真正意义上的对手。

最后的血魔之怒就比较冷门了,不过我感觉比较适合夏侯惇,因为他自身就有护盾,加上血魔的护盾,在低血量的时候能够最大化利用被动回血,大幅提升生存能力,先买个血腰带,大件做好不要点,如果没进入战斗,钱够了直接卖了腰带换复活甲,之后预购血魔。

夏侯惇机制解读

被动:回复的血量依据是自身的血量高低,血量越高,单次回复就越高,持续30秒,但是在50%血量之下未受到攻击不会触发,所以半血以下的夏侯惇,可以在被动cd结束后打野回血。

1技能:两段伤害相同,第二段虽然有前瑶,但是有击飞。

2技能:开启获得护盾,护盾的厚度同样根据自身血量的高低而定,因此夏侯惇对血量有一定的需求,不建议反甲,另外护盾存在期间,无法反弹伤害。

2技能开启后的三刀附带真伤,而这个真实伤害是根据等级提升的,而且还有一个被动大多数人都不会注意,那就是三刀真伤的普攻,每一刀会减少大招的一秒冷却哦。

大招:中心点晕眩目标一秒,不过这个时间从出刀晕眩到结束,也不过是夏侯惇位移到目标位置的时间,也就是夏侯惇落地后基本上就解除晕眩了(远距离大招),大招的攻击范围比较窄,不过是个范围性伤害,如图。

夏侯惇的大招其实跟孙策的1技能很像,不过没有用图标表示出来,大招能造成伤害的范围非常的广,不过晕眩的位置也只是跟大招指示器差不多宽度的中心位置。

召唤师技能选择

夏侯惇有两个召唤师技能可供选择,一个是闪现,闪现可以实现1技能第二段闪现,击飞更多目标,有的时候一个2段击飞能给队友提供很多的机会,加上逃生能力以及追击能力都很强,我个人是比较推荐的。

终结的伤害高,在跟人对拼的时候能占到优势,如果你是打辅助,那必须闪现,但是打边路,如果你的对线英雄是战士,建议终结,否则闪现。(看个人喜好和理解)

夏侯惇这个英雄其实是很强的,特别是前中期,一些边路比较猛的英雄像是典韦,达摩花木兰,和夏侯惇对线完全占不到便宜,以下分别讲讲题目中的几个问题。

出肉!出肉!出肉!重要的事情说三遍!玩夏侯惇不要去考虑什么输出装,一把斧子顶天了,我是连斧子都不会出的,火甲,抵抗鞋,魔女,不祥征兆,极寒风暴或者反甲,复活甲,对面法术强可以再出个不死鸟,夏侯在战局中不需要太多的伤害贡献,要的是他的控制和耐磨,他的技能CD本来就不算高,配合减CD装备一波团可以多次释放技能,控制效果非常棒。冰手在一些场合也是可以出的,黏性非常好,比如打关羽。

我是这么搭配的,有时也会带点穿透铭文,这一套属性是这样的,10%攻速,半血激活被动后可以会多A出几下😂,1162点生命值,夏侯被动是百分比回血的,血量高更加肉,物防23点,附带的吧,用处不大,5秒回血52,线上更加耐耗了,移速4%和冷却缩减6%,其实这套还可以稍作调整,可坦克铭文想必很多玩家都不会完整备一套的吧,差不多就可以了。

1技能,普攻,2技能,普攻,1技能,普攻,大招,普攻,普攻,普攻,这是正常持续作战的打法,记得技能之间一定要衔接普攻,这样连起来更加顺畅。如果是打脆皮就以控制为主了,1技能减速,距离够普攻就A一下,有点远就直接开大上去,然后开启2技能平A,然后再用1技能2段留住敌人,伤害如果够就直接斩杀带走。草丛阴人时候,先开2技能,A一下,1技能减速,再A然后1技能击飞,如果敌方有闪就A到他交闪或者位移,没有就直接开大形成不可还手的连招,脆皮的话一套技能带斩杀是可以带走的,纯肉装。

有真实伤害。

使用2技能的强化普攻,当开启2技能后,8秒内的下三次普攻都被强化,真实伤害就会触发。夏侯惇在使用2技能后,一定要衔接强化普攻进行输出。

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